Libertà totale in Heavy Rain? No.

David Cage, il leader di Quantic Dream, ha svelato alcuni dettagli riguardo l’uso che si può fare degli oggetti in Heavy Rain. Queste le sue parole:

“Puoi prendere una bottiglia, puoi prendere un cacciavite, puoi prendere una motosega, puoi usare diverse cose e usarle come armi se il contesto lo rende logico. Per esempio [parlando del trailer mostrato alla Game Convention] quando l’uomo torna in casa, un oggetto può essere un’arma. Ma se invece sei in mezzo alla strada, allora no. La filosofia che c’è dietro non è come quella di GTA, cioè un mondo aperto in cui posso fare ciò che voglio, anche se è stupido. Puoi fare tutto ciò che è logico nel contesto. Questa è la nostra politica”.

Heavy Rain sembra così imboccare, in un certo senso, la strada delle avventure grafiche…riuscirà ad essere il gioco rivelazione del 2009?

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